FTB・Infinity Evolved Skyblockを1からプレイ 28 養蜂生活その1 必要なものをそろえる準備回
今回から数回養蜂回となります。
InfinityEvolvedSkyblockのMODパックだからできる部分と、
それぞれ単体でMODを入れても変わらない部分など色々あるかと思います。
一つ一つを調べているわけではないので、
このMODパック内ではこうやってプレイできますよ、的な感じで
お考えください。
あとすごく詳しいとかでもないので、間違いがあるかもしれません。
出来る限り気づいた時に直していきます。
・追加MOD
BeeBetterAtBees
蜂の交配をツリー化して表示してくれる。
蜂の追加などの要素はない、便利系MOD。
入れても特に養蜂の要素が変わることはないです。
ただただ便利になる、素晴らしい。
こんな感じ。分かり易し。
ただ、なくても問題はないです(あったほうがとても便利だけれど)
・参考にさせていただいている動画さま
敬歌さんが投稿されている
マイクラの小枝 その12回です。
養蜂はForestryというMODの要素で、
その基礎であり基本であるForestryの養蜂について教えてくれる動画さまです。
いまさんが投稿されている
無限に広がる空の上でPart13です。
InfinityEvolvedSkyblockの養蜂要素を簡潔に分かりやすく解説してくれています。
動画の進行ペースがとても速いので停止しつつ参考にする感じ。
今回は準備回として
養蜂を始めるのに必要なアイテム類をそろえるところから始めていきます。
続きを読むFTB・Infinity Evolved Skyblockを1からプレイ 27 拠点整理・マナ生産施設、拠点内移動の改善、BLT、エンドトラップなどなど
そろそろ養蜂を始めようと思います。
養蜂を始めると序盤は完全にかかりきりになるので、
今気になっている部分を先に手入れしちゃいます。
○マナ生成量を増やす(Botania)
蒸気発電用の木炭を流用してますが、
原木は確かに多めにありますが、ちょっと手間だし
燃料の残量などを気にしないといけないので、
完全放置型に切り替えていきます。
特に養蜂にはBotaniaが深くかかわります。
マナ量が多いほどはかどるのです(*´ェ`*)
今回はボタニア施設の近く、昨日作った決戦フィールドの
この赤い□部分がスライムチャンクでした。
画面↑がボタニア施設。
ここに湧き場を設置し、ナースリマスでマナにする
スライムマナ施設を作ります。
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