2017-01-01から1年間の記事一覧
前回いろんな種のステータスを10まで改良したので 今回はMFRのハーヴェスターを作っていきます。 農作物や樹木を収穫・伐採してくれるやつですね。 今回植林はForestryのマルチファームを選択しましたが、 MFRも農業関連の機械が様々揃っていて面白いし どち…
いつもやっているMODパックとは違う環境でもプレイしてたりします。 やっているパソコン自体が違って、スペックが低いので がんがん攻略するぞ!!って感じよりは まったりちょこちょこ建物作る練習したりすることが多いです。 テクスチャはピクトロールを使…
2017/12/31 スクリーンショット追加・追記や修正をしました 篩を自動化して放置してみるとよくわかるのですが、 レッドストーンやグロウストーン、あとは金鉱石やダイヤなどが あまり増えていきません。 放置と言いつつ機械を作ったりしているから、というの…
自動植林→蒸気発電のコンボで 電力も安定してきました。 ボイラーの温度も1000度まで上がって、 ダイナモ12台くっつけてスチームオーブン2台くっつけて、 それでも蒸気は余裕を持って安定しています。 電力を篩に使えるようになったので 自動で石を砂利など…
倉庫も準備できたので、 本格的に資材を増やしていきたいと思います。 そのために、さらなる電力アップを目指して 自動植林→原木を木炭に→それを燃料に蒸気発電 をしていきます。 前回プレイ時は蒸気での発電をたくさん設置してのごり押しプレイでした。 今…
そろそろ倉庫を作ろうかな、ということで 置きミスしてしまった高炉をまずは撤去してスペースを作ることに。 前回コンプレッサーも作ったので、 Tinker'sの上位ツール組み立てテーブルを作っちゃいます。 圧縮プレート部分はbotaniaのテラスチールインゴット…
水車ができたので 若干電力に余裕が出てきました。 前回書いたように、この後はほんと自由に好きな進め方ができると思います。 MODによっては、エンドコンテンツだろうか、と思ってしまうような 資材量を要求されたりもしますが、 それもまた楽しみの一つだ…
メタルフォーマーが完成したのと、 高炉が完成したことで 本格的に水車作成を始めていきます。 ○水車を作り始めるまでに用意しておくもの○ ・鋼鉄 ・エレクトラムインゴット ・鉛(Lead)インゴット ・防腐木材(たくさん作れるようにしておくとらくちん!)…
前回はじめてのエンジンが完成☆しましたので、 今回からマシン、機械類を作っていこうと思います。 今やっているInfinityEvolvedSkyblockは、 地上版の、InfinityEvolvedのエキスパートモードとほとんど同じレシピ改変があって、 あのマシンが作りたい!と思…
そろそろ鉱石をふるったり、石を砂利にしたりするのを 自動化したくなってきました。 とはいっても前回のプレイで初動から色々マシンを作ってたら 電力不足でイライラしちゃったので、 今回は電力(発電量)をある程度確保することを最初の目標にしてみます…
スクリーンショットを整理していて驚愕したのですが、 Tinker'sの各種作業テーブルや製錬炉を設置したりしたあたりのものが全然なかった;; スクリーンショットを撮りつつプレイするのって難しいんだなぁ。 動画やブログで細かく説明されている方々は素晴ら…
ちょっと時間が空きましたが InfinityEvolvedSkyblockのつづきです。 前回のラストでバケツ作った後はTinkersの炉を~って書いたのですが、 その前に初期に作っとくと楽なものを紹介します。 ○木のハサミ、石のハサミ 何度も書いているけど、初期に木の葉っ…
★2018/1/1、1/24 スクリーンショット追加したり追記修正しました★ クリアしてまだ数日ですが・・・ またこの世界をスタートすることにしました。 他のパックもちょっと触ってみたのですが、 やっぱりイチからまたインフィニティスカイブロックをやりたいな!…
クリア後に最初にブログにアップしたスクショとほぼ同じような場所から撮影してみました。 ちょっと遠くまで映るようにしたので見えている範囲が違うかもですが。 こっちが最初。 おうちが増えたり、サボテン回収所がふえたり、 ドラコニウム用の炉の背が高…
いつ用意してたか忘れちゃったけど、 だいぶ前からクリエマナプールようの魔術アイテム類は確保してました。 エッセンシアもかなり余裕を持たせて用意してます。 アイテムはボタニア、ブラッドマジックのルーン類以外は余裕なし。 KAMIピッケルと同じ危険度…
とりはずす前をスクショしていなかった・・・ 前回電力不足に陥ったため、マター製作所の天井に置いていたソーラーを 何台か回収しました。 この時点でもうこの塔の重さとラグが半端なくて、 取り外すだけでも一苦労でした・・ 重たいー! と言うわけで2つ目…
ブログの最初にアップしたスクショです。 ←の謎箱がマター製作所となっています。 このころはまだ機械も少なかったのですが、現状はこちら 縦長になりました。 上から リサイクラー&マスファブリケーターがたくさん(一部ソーラーを天井に並べてます) 原子…
前回てこ入れしたBuildCraftのレーザー施設。 これでもかなりスピードアップされてはいるのですが、 TE4の共振マシンフレームをたくさん作りたいので常に作ってもらっていると 他のレーザー関連のものを発注した際に詰まることが結構あります。 なのでさらに…
クリエイティブだといっぱい木を使えるから 原木いっぱい使いたくなる・・・ ペンションっぽいログハウスをつくってみました。 毎回思うけどもっと大きく作ったら内装こまらないのに。。 夜はこんな感じ。 テラス部分の下に光源をいっぱい埋め込んでいるので…
なんで雨の時にスクショとるんだよ!! って自分に言いたい。 PE版で和風建築、というか小屋っていうか 民家みたいなのをつくってみました。 新しく追加されたコンクリートパウダーの白が ざらざらっとした質感で和風の壁にすごいピッタリだとおもうのです。…
ぐしゃぁ! クリエセルが出来上がったので、 電力をマター製造所に回しています。 RFそのまま使えないので変換して使う必要があるので イマーシブエンジニアリングの高圧電線を経由させてます。 いやーごっちゃごっちゃのぐっしゃぐしゃになっていますね。…
私がマイクラを始めて遊んだ時のバージョンは 1.8.4くらいでした。 その後すぐ1.7.10でMOD入れてプレイを始めたので、 最新バージョンの内容とかは動画で拝見する程度と PE版で共通している部分を触れたことがある程度でした。 今回の1.12はカラフルな建材が…
時々マイクラPEもやってます。ios版です。 PC版のほうに1.12がきていて、 その中にあったテラコッタやコンクリートが綺麗でいいなぁ~とおもっていたら PEにもあったので試しにおうち作りをしてみました。 まぁ画面にテラコッタはうつってないですけど・・・…
やーーーーーーーーーっとそろった! クリエイティブエネルギーセル、完成!! トロフィーもゲット+.(´∀`*).+゚. 次に目指すはクリエイティブタンクですが、 このクリエセルが4個必要なのでね・・・ でもこれで、さんざん書いてきた電力不足からはおさらば出…
あんまりにもクリエイティブセル作成が滞っているので (主にイリジウムとサナリウム不足です) 先にこのドラコニウム装備を作りました。 実績トロフィーはチェストプレート作成でゲットできるのですが 全身用意してみました。 左下にみえるのが充電してある…
ここがAE2のメイン操作場所です。 一番FPSが低くなるところでもあって、大体10前後くらいになります。 左に置いてあるドライブが真っ赤になっているところが多いですが、 これ少し整理した状態でこうなっていて、 いつも二段目(10×4で40ドライブ、全部最大…
拠点で使っている便利アイテムを紹介する前に ExUのラストミレニアムで生成した悪魔の町はこんな感じ。 まだミニサイズ。 ここはチャンクロードの対象にはしていないので、 シャードが必要数たまった後は読み込んでません。 他に施設もないところなので。 大…
マター生成用にソーラーパネルを増やしたくて、 ニコライトを何とか増やしたいなぁと(今でも結構早く集まるようにはなっていますが)。 TC4のポータルガチャを調べている時に見た動画の記憶から、 もしかしたらできるかも?と、 ある方法を試したくてエンド…
増設した遠心分離機、現在21台稼働中。 ほとんど埋まりませんけど、このスクショの後にも2匹ほど蜂をふやしたので 常時7,8割くらい動いていたりします。 今は染料の蜂を増やそうとしています。 デコクラフト、やってみたいのですが このMODパックではBotania…
BRのスチームタービンの横と、 謎の建造物となってしまったマター製作所の下の階には IC2の原子力発電機がもっさり並んでいます。 どれも同じ配列で並べています。